MATES


CUADERNO DE MATEMÁTICAS : en el siguiente enlace pueden descargarse un cuadernillo de actividades de matemáticas que incluye todo lo que debemos de ver en este primer ciclo de primaria. CUADERNILLO.


UNIDAD 11y 12: ¡Qué bonitos paisajes! y vivimos juntos
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1. El metro y el centímetro.
1.1. El calendario.

1. Metro y centímetro 1.
2.  Metro y centímetro 2. 
3. Metro y centímetro 3.
4. Metro y centímetro 4.
5. Metro y centímetro 5.
6. El calendario
7. El calendario 2
8. El calendario 3.
9. El calendario 4.



2. Los números desde el 800 al 999.

1. Los números del 800 al 899.
2. Los números del 900 al 999.
3.Los números del 800 al 999



3. Problemas con dos operaciones

1. Problemas 1.

4. Las tablas del 6 y del 7.

1. El juego de las tablas.
2. La oca de las tablas de multiplicar.
3. Caza los marcianitos con las tablas.
4. Las aventuras del señor PI.











UNIDAD 10: El huerto y el jardín
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1. El kilogramo.

1. ¿Cuánto pesa?
2. Experimentos .




2. Del 700 al 799

1. Aprende.         2. Escribe los números
3. Anterior y posterior.


3. La tabla del 4 y multiplicaciones sin llevar

1. Repaso.         2. RepasoII       3. Juego de las tablas.
4. Multiplicaciones sin llevadas

4. Inventar la pregunta a un problema.
















UNIDAD 9: Conocemos los animales
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1. Las horas

1. Las horas.
2. Horas en reloj analógico y digital.
3. Lectura del reloj
1. Las horas.

2. Tabla del 3

1. La tabla del 3.
2. ¿Te pregunto la tabla?


3. Los números del 600 al 699.

1. Aprende.
2. Anterior y posterior.
3. Escribe los números.
4. Juego de números. 


4. Los Euros y los céntimos

1. Euros y céntimos.              2. Mi tienda
















UNIDAD 8:El mundo de los animales
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1.Cilindros, conos y esferas.1. Cilindro, cono y esfera.
2. Cilindro, cono y esfera.


2. Los números del 500 al 599.1. Aprende.
2. Completa la serie.
3. Clasifica los números y ordenalos.
4. Encuentra el número desaparecido.


3. Sumas, restas y buscar los datos de un problema. 1. Restas con llevadas.
2. Sumas con llevadas. 


4. Las tablas del 2 y del 5.






UNIDAD 7: Todo se mueve.
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1. Ordenar de mayor a menor 1. Ordenar de mmenor a mayor y mayor a menor.

2. Restas con y sin llevadas.1. Sumas y restas (operaciones cruzadas).

2. Sumas con llevadas I.

3. Sumas de tres sumandos con llevadas.

4. Sumas y restas asistidas.

5. Sumas (llevándose dos cifras).

6. Restas.


3. Interpretación de gráficos de barra1. Interpretación de gráfico de barras.
2. Gráficas de barras.


4. Series numéricas.




UNIDAD 6: Amanece en el puerto
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Las horas1. El reloj.

2. Las horas y los minutos 1.

3. Las horas y los minutos 2.

4. Actividades, juegos y aprendizaje de las horas.
Fichas para trabajar las horas:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Los números del 300 al 399


El Centímetro


Sumas llevando








UNIDAD 5: patinando sobre hielo
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Los polígonos
1. Formas

Los números del 200 al 299


Sumas y restas de números de tres cifras

Restas llevando


Solución de problemas



Las siguientes actividades se encuadran dentro de los contenidos de la 

Unidad 4

 

1. Los Billetes y las monedas

http://contenidos.proyectoagrega.es/visualizador-1/Visualizar/Visualizar.do?idioma=es&identificador=es_20071217_3_0110200&secuencia=false#

http://cplosangeles.juntaextremadura.net/web/edilim/curso_2/matematicas/numeros04/numeros04.html 

 2. Las restas y las restas con llevadas

 http://www.educalandia.net/multiplicar/restas_llevandose_2_cifras.php

 

  http://genmagic.org/mates1/animmat6c.html

  4. Problemas matemáticos

http://www.duendecrispin.com/gusanito-de-seda/bertin-matematico.html

 

 

Unidad 3

1. La suma con llevadas

  

http://www.ceipjuanherreraalcausa.es/Recursosdidacticos/SEGUNDO/datos/02_Mates/03_Recursos/01_t/actividades/operaciones/02.htm

 

2. Los problema y sus partes. 

 

 

 

 

 

 

3. La decena más cercana.


4. El ábaco

 

  5. Restas sin llevadas

http://www.ceipjuanherreraalcausa.es/Recursosdidacticos/SEGUNDO/datos/02_Mates/03_Recursos/01_t/actividades/operaciones/04.htm

  6. Sumas de tres sumandos sin llevadas

  http://www.ceipjuanherreraalcausa.es/Recursosdidacticos/SEGUNDO/datos/02_Mates/03_Recursos/01_t/actividades/operaciones/03.htm

 

Unidad 2.



1. MAYOR, MENOR E IGUAL

Para el segundo juego se debe escribir en el teclado y se debe saber que los signos de mayor y menor son los que se sitúan al lado de la tecla mayúsculas y el igual sobre el 0, aunque hay teclados en los que puede cambiar.




2. PROBLEMAS
A continuación, en el primer enlace se explica los pasos para la resolución de cualquier problema matemático a cualquier edad.


3. TIPOS DE LÍNEAS